Sådan gør spilteknologi det muligt at visualisere store datasæt af 3D-scanninger
Den datamængde, der bliver brugt i computerspil, overstiger mange gange hukommelsen i grafikkort. Når man alligevel kan spille uden afbrydelser, så skyldes det, at grafikproducenter har udviklet teknikker til effektiv 3D-visualisering. Et nyt projekt skal …